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[魔兽]一个偶像诞生需要什么
浏览量:  日期:2017-12-23

转眼,距离,我们伟大的术士先驱DrakeDog离开WOW已经过去1个多月了~每每无聊时,就会打开DD的视频,那激动的画面再次回响在眼前,让人兴奋激动,每看1次就有洗一次毁灭的冲动~~

这1个月以来,各大视频网站也有N多纪念DD的术士视频发上来。我基本上都是下载之后看一个开头随手就删了~残不忍睹啊~~由此,让我思考起一个问题:要成为一个偶像,需要什么?

1.帅

舒缓的音乐中~一个带着红面罩的男人,背一把锋利的宝剑,后面跟一匹烈马和一个女人走在孤寂的沙漠上,就像武侠小说中的场景一样——这就是DD给我们的标准开场~够帅吧?哈哈~~

(他,是故意作秀~但,你PK时,愿意放弃头部属性去带个红面罩耍酷吗?作秀,也需要胆量!)

而他的视频,每段音乐尾声时,不是和朋友在沉思,就是酒馆喝酒休息看女人跳舞~男人味十足哈~

2.爽口视觉效果!

随着音乐的快节奏部分响起,让人精神顿时兴奋起来~要开打啦~

诱惑~元素诅咒~灵魂之火~配以刷刷的数字,让人感觉就像是夏季里的一大杯冰可乐~一大口喝下去,爽啊!

(看看我们好多视频,要么就是3开打木桩,没倒计时就直接发射了。你的对手给人一点互动感觉都没有~要么就是磨啊,磨,看的人都想睡觉,还没出结果!拜托,就算你真打了这么久,也不需要你把每分每秒都放出来吧!要知道电影都是剪出来的~我记得国内有一个小德录象,叫曾经的永恒的,那个前段音乐和剪辑的就非常不错,可惜电脑破了点,不能录更清晰点,哈哈~)

3.霸气

天下无敌的感觉是什么?

当你看到怎样的对手时会出手?不满级的?落单的?虚弱状态的?

如果你看过DD第2,3部,你会觉得,这家伙真疯子。1V1,已经体现不出他的技术了,他要1V2,1V3!!而且,都不是趁人家AOE半血半魔时上去的。。许多时候同时面对3个对手的攻击,诱惑一个,恐惧一个,单条一个~有种千军万马面前笑傲沙场的感觉~

在我们论坛成天在感叹术士又增强了,术士是BUG时,不知道看了这些WOW1.3版时代的录象时会有啥感觉~那个时代,术士是公认3大布衣里最没地位的,,,但是,是DD让人们充分认识到了术士的恐怖力量!

4.先驱

什么叫先驱?让我们看看他给术士带来什么~

主毁灭!DD的第1部里,他还是个痛苦术士,从第2部开始,他像是找到了自己的宿命。毁灭,37点毁灭!屠杀一切!疯狂的屠杀啊!DD让我们明白了,术士不仅仅只能是暗的,我们也可以是火的代言人~

插件~DD的插件一直在进步~适用而不花哨~

我最看不得SB样的跟风者们学着弄个SCT还每次都跳出来个进入战斗,离开战斗字样。。。连自己是否在战斗状态都看不出来还专门搞个傻帽样的提醒~给我感觉就是暴发户学绅士~

三诱惑~诱惑,元素诅咒,灵魂之火+暗影灼伤~再诱惑,暗影诅咒,暗影箭。。。原来术士可以把敌人像小羊羔般完全的掌握在自己手中,,

工程~DD应该是第一个在自己录象里加进大量工程炸弹和退化射线的先驱

5。技术

DD的技术好吗?我看到很多争议~

DD从第2部正式进入术士控制流的3诱惑打法以来,对3诱惑的改进,就可以看到他的技术实力~

不同对手,诱惑之后配之的打法都不同~比如,单就3诱惑打法最有效的战士,他在跑位上也很有讲究~诱惑之后故意跑到战士背后方向,这样在打出第1下灵魂之后后,战士不能立刻冲锋的~因此他可以先放1次献计+点燃之后再诱惑第2次!

热键!你的界面设置了多少热键?能熟练按到多少?你研究过DD的UI界面吗?

为什么最常用的技能不是放在传统的1-9位置,而是放到了左下面?为什么各种诅咒都不在界面上?我以前一直以为他是编的宏按诅咒

粗略的统计过,DD设置了35+热键!除了一般术士常用的技能,他还多设置了各种炸弹,各种药。。

不放在1-9,我目前的猜想是适合翻页。。。比如,你把死亡缠绕放在了1号位置,翻页之后放其他技能,这个时候被打需要死亡缠绕来解脱时怎么办?翻回去?那又要多挨几下打!——咳咳~虽然,偶没看到过他翻动技能页,这些只是我前段时间为突破18+热键时而研究如何摆放时才想到的~~

诅咒为什么在前面几部看不到?因为他隐藏了那一排技能栏,这样有更大的视野~只要熟记热键代表的技能,所有技能显示隐藏又有何不可呢~

他的对手很菜?野外战斗原本就如此~野外不是格斗~我最瞧不起只会格斗赢的人了!

野外,你会事先看对手穿啥?是啥天赋?先安排好各种策略?

野外,你可以随便乱群杀?

野外,你可以无限跑——只要你能

野外,为了生存,你可以想吃就吃,想喝就喝!

野外,你可以充分利用地形跑位~利用各种地图拐角绷带~

(其实,以我的感觉,战场里遇到高手几率最高。。可惜,现在都是刷啊,很难真正和人较量~)

5。对比其他偶像比较差距





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